SketchUp Resim Üzerinden Modelleme: Fotoğraftan Mobilya Bacağı
SketchUp resim üzerinden modelleme, elinizdeki bir fotoğrafı çizim şablonu gibi kullanmanızı sağlar. Bu kısa derste bir mobilya bacağını tek bir resimden modelliyoruz. Ölçüsü olmayan bir parçayı hızlıca çizmek isteyenler için pratik bir yöntem. Özellikle iç mimarlar ve mobilya tasarımcıları bu tekniği sık kullanır.
Bu dersi 2012 yılında kaydettik. Bu yüzden ekrandaki arayüz bugünkü SketchUp’tan biraz farklı görünür. Ancak kullandığımız araçlar aynı, yöntem de hâlâ geçerli.
Bu videoda neler var?
- Doğru resmi seçmek: neden paralel bir görüntü gerekir?
- Resmi SketchUp’a görüntü olarak almak.
- Front görünüşe ve paralel kameraya geçmek.
- Line ve Arc ile yarım profil çizmek.
- Follow Me ile profili daire etrafında döndürmek.
- Scale ve Push/Pull ile son ayarları yapmak.
SketchUp resim üzerinden modelleme için doğru resim
İlk adım, uygun bir görsel bulmaktır. Videonun hemen başında bunu vurguluyoruz. Resim size tam karşıdan, yani paralel bakmalı. Perspektifli bir fotoğrafta çizgiler uzaklaştıkça daralır. Bu yüzden profili doğru çıkarmak çok zorlaşır.
Örneğin katalog fotoğrafları ya da ürünün önden çekilen görselleri iyi bir başlangıçtır. Arka planı sade olan bir resim de işinizi kolaylaştırır. Böylece kenarları daha net görürsünüz.
SketchUp resim üzerinden modelleme: görüntüyü içeri almak
Resmi seçtikten sonra File menüsündeki Import komutunu açıyoruz. Ardından “Use as Image” seçeneğini işaretliyoruz. Bu seçenek resmi sahneye düz bir görüntü olarak yerleştirir. Sonra resmi uygun bir noktaya tıklayıp boyutunu belirliyoruz.
Resim sahneye gelince Front görünüşüne geçiyoruz. Ardından Camera menüsünden Parallel Projection seçeneğini açıyoruz. Bu noktada perspektif kaybolur ve her şey dik görünür. Aslında resim üzerinden çizim yaparken en çok işe yarayan ayar budur.
Yarım profili Line ve Arc ile çizmek
Simetrik bir parçada profilin tamamını çizmeye gerek yok. Biz bacağın yalnız yarısını çiziyoruz. Diğer yarısını Follow Me komutu kendisi tamamlayacak.
Önce Line aracıyla tam orta eksenden bir başlangıç noktası seçiyoruz. Sonra Arc aracına geçip kıvrımları resmin üzerinden takip ediyoruz. Videoda çizgiyi birebir oturtmaya çalışmıyoruz. Çünkü amacımız tekniği göstermek, ölçüyü kopyalamak değil. Hatta profile biraz kendi yorumumuzu da katıyoruz.
Profil kapanınca bir yüzey oluşur. Yüzey, dönerek katı modele dönüşecek kesittir. Bu aşamada resme artık ihtiyaç kalmaz. Bu sayede resmi seçip silebilirsiniz.
SketchUp resim üzerinden modelleme ve Follow Me
Şimdi profili döndürmek için bir yol gerekiyor. Bu yüzden Circle aracıyla parçanın üst kısmına bir daire çiziyoruz. Dairenin yarıçapı, profilin en dış noktasına kadar ulaşmalı.
Ardından Select aracıyla dairenin yüzeyini seçiyoruz. Sonra Follow Me aracını alıp profilin yüzeyine tıklıyoruz. Bir an içinde mobilya bacağı tam bir dönel parçaya dönüşür. Kamerayı tekrar perspektife aldığımızda modeli üç boyutlu olarak görürüz.
Follow Me komutunu farklı örneklerle görmek isterseniz pervaz, korkuluk ve kubbe örneklerimize göz atın. Aynı mantık vazo, lamba ayağı ya da korkuluk babası gibi parçalarda da çalışır.
Son dokunuşlar: Scale ve Push/Pull
Model oluştuktan sonra oranlarla oynayabilirsiniz. Örneğin Scale aracında Ctrl tuşunu basılı tutarsanız parça merkezden küçülür ya da büyür. Ayrıca Push/Pull aracıyla düz yüzeyleri uzatıp kısaltabilirsiniz. Böylece aynı profilden farklı boylarda bacaklar elde edersiniz. Bu da SketchUp resim üzerinden modelleme yöntemini seri üretimde bile kullanışlı kılar.
SketchUp resim üzerinden modelleme ipuçları
Bu yöntemi daha verimli kullanmak için birkaç öneri paylaşalım:
- Resmi almadan önce bilinen bir ölçüyü not edin. Sonra Tape Measure ile modeli o ölçüye getirin.
- Profili tek bir grup içinde çizin. Böylece başka geometriyle karışmaz.
- Karmaşık kıvrımlarda Arc yerine birkaç kısa çizgi de iş görür.
- Bina cephesi gibi büyük işler için fotoğraf eşleştirme yöntemi daha uygundur.
Fotoğraftan bina modellemek isterseniz PhotoMatch eğitim setimize bakın. Programa yeni başladıysanız temel derslerimiz araçları tek tek anlatır. Güncel komut adlarını ise SketchUp yardım sayfasında bulursunuz.
Özet
Bu derste SketchUp resim üzerinden modelleme yöntemini kısa bir örnekle anlattık. Önce paralel bir resim seçtik ve onu görüntü olarak içeri aldık. Sonra yarım profili çizip Follow Me ile döndürdük. Kısacası tek bir fotoğraf, simetrik bir parçayı modellemek için yeterli.
Sık sorulan sorular
Perspektifli bir fotoğraftan model çıkarabilir miyim?
Mümkün, ancak çok zordur. Bu tür fotoğraflar için PhotoMatch gibi kamera eşleştirme araçlarını tercih edin.
SketchUp resim üzerinden modelleme ölçüyü doğru verir mi?
Resmin ölçeği belli olmadığı sürece doğru sonuç vermez. Bu yüzden bilinen bir ölçüyü Tape Measure ile modele uygulayın.
Bu yöntem hangi parçalarda işe yarar?
Simetrik ve dönel parçalarda en iyi sonucu verir. Örneğin mobilya ayakları, vazolar ve korkuluk babaları için idealdir.
Bu yazı, SketchUp eğitimi rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

