İçeriğe geç
4 Kasım 2026, Çarşamba
Yeni

Örnek: vray, plugin, render · Kapatmak için Esc

Sketchup

SketchUp Layer Mantığı: Düzenli ve Hafif Sahneler

Paylaş

SketchUp layer mantığı, düzenli ve disiplinli çalışmanın temelidir. Layer’lar sayesinde sahnedeki nesneleri gruplara ayırır, tek tıkla gösterir ya da gizlersiniz. Bu derste Layers panelini açıyor, bitkiler için iki layer oluşturuyor ve Layer 0’ın neden kapatılmaması gerektiğini anlatıyoruz. Özellikle ağaç, araç ve mobilya gibi ağır nesnelerle dolu sahnelerde çalışanlar için önemli bir ders.

Bu dersi 2015’te kaydettik. O dönemde bu özelliğin adı Layers idi. Yeni sürümlerde aynı panel Tags (Etiketler) adını aldı ve bazı simgeler değişti. Ancak nesneleri gruplayıp görünürlüğünü yönetme mantığı aynı kaldı.

Bu videoda

  • Layer ne işe yarar ve Hide komutundan farkı
  • Layers panelini ve Layer araç çubuğunu açmak
  • Yeni layer oluşturup nesneleri bu layer’a atamak
  • Layer 0’ın görevi ve neden kapatılmadığı
  • Ağır nesneleri layer’a alıp sahneyi hafifletmek

SketchUp layer ne işe yarar?

Layer, sahnedeki nesneleri gösterip göstermemeyi sağlayan bir düzenleme aracıdır. Örneğin bütün ağaçları bir layer’a, bütün araçları başka bir layer’a koyarsınız. Sonra tek bir onay kutusuyla bu grupları açıp kapatırsınız.

Videoda bu özelliği birinci sıradaki komut olarak görüyoruz. Çünkü layer’lı çalışmak hem düzeni hem de hızı aynı anda getirir. Biz de bütün çalışmalarımızda layer kullanıyoruz.

Hide ile layer arasındaki fark

Bir nesneyi seçip sağ tıklayarak Hide derseniz nesne ekrandan kaybolur. Ancak videoda vurguladığımız gibi bu nesne bellek ve işlemci üzerinde yük oluşturmaya devam eder.

Layer’ı kapattığınızda ise durum farklıdır. Program, sahnede hareket ederken ve render testlerinde o nesneleri yokmuş gibi ele alır. Yani hem düzen hem de performans açısından layer daha avantajlıdır. Ayrıca müşteriye sunum yaparken bazı nesneleri sahnede gösterip göstermemeyi de kolayca yönetirsiniz.

Layers panelini açmak

Paneli açmak için Window menüsünden Layers seçeneğine tıklıyoruz. Videodaki model hazır indirdiğimiz bir model. Bu yüzden panelde camlar, kapı kolları ve bazı çizgiler için önceden hazır layer’lar görüyoruz.

Bunun yanında bir de Layer araç çubuğu var. Bu araç çubuğunu View > Toolbars menüsünden açıyorsunuz. Araç çubuğu, seçtiğiniz nesnenin hangi layer’da olduğunu gösterir ve layer değiştirmeyi hızlandırır. Bu derste iki araca da ihtiyacımız var.

SketchUp layer oluşturmak ve nesne atamak

Videonun 1. dakikasında sahnenin solundaki üç bitkiyle örnek yapıyoruz. Önce Layers panelinde artı simgesine basıp “Bitki 1” adında yeni bir layer oluşturuyoruz. Ardından Ctrl tuşuyla bitkileri tek tek seçiyoruz. Sonra Layer araç çubuğundaki listeden “Bitki 1″i seçiyoruz. Böylece bitkiler yeni layer’a geçiyor.

Şimdi Bitki 1’in onay kutusunu kaldırıyoruz. Bitkiler sahneden kayboluyor. Kutuyu yeniden işaretlediğimizde ise geri geliyor. Aynı işlemi sağdaki bitkiler için “Bitki 2” adıyla tekrarlıyoruz.

Layer 0’ı neden kapatmamalısınız?

Panelde Layer 0 adında bir katman göreceksiniz. Bu, SketchUp’ın varsayılan katmanıdır. Videoda bu katmanı kapatmamanız gerektiğini özellikle vurguluyoruz.

Paneldeki nokta işareti, o an hangi layer’ın aktif olduğunu gösterir. Aktif layer’ı kapatmak istediğinizde program bir uyarı verir ve buna izin vermez. Videoda bunu denemek için Bitki 1’i aktif yapıyor ve kapatmaya çalışıyoruz. Gördüğünüz gibi uyarı geliyor. Bu yüzden aktif layer’ı her zaman Layer 0’da bırakın. Böylece diğer bütün layer’ları rahatça açıp kapatırsınız.

SketchUp layer ile sahneyi hafifletmek

Bitkileri kapattığımızda sahnenin ne kadar hafiflediği hemen fark ediliyor. Model daha akıcı dönüyor ve çalışma hızlanıyor. Özellikle ağaç, bitki ve araç gibi poligon sayısı yüksek nesneleri layer’a almak büyük fark yaratır.

Pratik bir öneri verelim. Modelinize ağır bir nesne eklediğiniz anda onu uygun layer’a atayın. Çünkü sahne büyüdükten sonra yüzlerce nesneyi tek tek düzenlemek çok zaman alır. Performans için diğer önerileri SketchUp’ı hızlandırma yazımızda bulabilirsiniz.

Yeni sürümlerde Tags

Güncel sürüm kullanıyorsanız aynı paneli Tags adıyla görürsünüz. Mantık bu derste anlattığımızla aynı, ancak bazı ayrıntılar değişti. Bu değişiklikleri etiketlerle düzenli çalışma yazımızda güncel haliyle anlattık. Grupları ve bileşenleri adlandırmak için ise Outliner model ağacı yazımıza bakabilirsiniz. Resmî açıklamalar için de SketchUp Help Center sayfasını kullanın.

Özet

SketchUp layer özelliği sahneyi düzenli ve hafif tutar. Window > Layers ile paneli açar, artı simgesiyle yeni layer oluşturursunuz. Nesneleri seçip araç çubuğundan layer’a atarsınız. Aktif layer’ı Layer 0’da bırakırsanız diğer layer’ları rahatça kapatırsınız.

Sık sorulan sorular

SketchUp layer ile Hide arasındaki fark nedir?

Hide nesneyi yalnız ekrandan gizler. Layer kapatıldığında ise program o nesneleri sahnede hareket ederken ve render testlerinde yokmuş gibi ele alır.

Layer 0’ı kapatabilir miyim?

Kapatmamalısınız. Aktif layer’ı Layer 0’da tutarsanız diğer bütün layer’ları sorunsuzca açıp kapatırsınız.

Yeni sürümlerde Layers paneli nerede?

Aynı panel artık Tags adıyla Window menüsünde yer alır. Çalışma mantığı bu dersteki gibidir.

Bu yazı, SketchUp eğitimi rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

Paylaş

Yorum yazın

E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Bize yazın