İçeriğe geç
10 Kasım 2026, Salı
Yeni

Örnek: vray, plugin, render · Kapatmak için Esc

Sketchup

30 Dakikada SketchUp Ustası Olun: Yeni Başlayanlar İçin

Paylaş

30 dakikada SketchUp öğrenmek kulağa iddialı geliyor, ama programın temel mantığı aslında çok sade. Bu derste SketchUp 2024 ile araçları, yüzey mantığını ve grup–bileşen farkını yarım saate sığdırıyoruz. Sonunda bir DWG planından duvar kaldırmayı da gösteriyoruz. Programı ilk kez açanlar ve dağınık bilgisini toparlamak isteyenler için hazırladık.

Bu dersi 2024’te SketchUp 2024 ile kaydettik. Yeni sürümlerde bazı menülerin yeri ve görünümü değişti. Yine de anlattığımız temel mantık aynı.

Bu videoda:

  • Large Tool Set araç çubuğunu açmak
  • Seçim yönü ve ölçü birimi ayarı
  • Line ile eksenlerde çizim ve yüzey oluşturma
  • Grup ve bileşen farkı
  • Move ile kopyalama ve çoklu dizi
  • Kat planından on katlı bina
  • Follow Me, Scale, stil, gölge ve sahne
  • DWG planından duvar kaldırmak

30 dakikada SketchUp: araç çubuğunu hazırlamak

Programı kurduğunuzda geniş araç seti kapalı gelir. View menüsünden Toolbars bölümüne girip Large Tool Set’i işaretliyoruz. Ardından bu çubuğu ekranın soluna bırakıyoruz. Araçlar altı grupta toplanır: seçim, çizim, düzenleme, ölçü, görünüm ve hazır model bölümleri. Sağ taraftaki paneller ise nesnelere özellik kazandırır.

Çizime başlamadan önce Window > Model Info > Units yolundan ölçü birimini ondalık santimetre yapıyoruz. Bu ayar olmazsa hangi ölçüyle çalıştığınızı bilemezsiniz. Ayrıca sahnedeki insan figürünü silmeyin. Çünkü bu figür, çiziminizin ölçeğini gözle kontrol etmenizi sağlar.

30 dakikada SketchUp: seçim aracı ve eksenler

Seçim aracında yön önemlidir. Soldan sağa pencere çizdiğinizde yalnız tamamen içeride kalan nesneleri seçersiniz. Sağdan sola çizdiğinizde ise pencereye değen her şey seçime girer. Bir nesneye üç kez tıklarsanız ona bağlı bütün parçaları seçersiniz.

Line aracı kırmızı, yeşil ve mavi eksenlerde çalışır. Eksenden sapan çizgiler yamuk duvarlara ve hatalı pencerelere yol açar. Bu yüzden bir eksende ilerlerken Shift tuşuna basıp yönü kilitliyoruz. Kapalı bir çizgi döngüsü tamamladığınızda yüzey oluşur. Kısacası SketchUp’ın ilk kuralı yüzey oluşturmaktır.

30 dakikada SketchUp’ın kalbi: grup ve bileşen

İkinci kural grup ve bileşen mantığıdır. 30 dakikada SketchUp öğrenmenin sırrı da bu iki kuralda saklı. Grup yaptığınız bir kutuyu Entity Info panelinde incelediğinizde hacmini görürsünüz. Tek bir yüzeyi seçtiğinizde ise alanını öğrenirsiniz. Ancak bir grubu çoğalttığınızda kopyalar birbirinden bağımsız kalır.

Bileşen ise farklı çalışır. Make Component dediğinizde program bir isim ister. Biz masa üstü diyip ölçü bilgisini de açıklamaya yazıyoruz. Bu bileşenden yirmi kopya alıp birine renk verdiğinizde hepsi değişir. Üstelik SketchUp aynı bileşenleri tek nesne gibi hesaplar ve dosya hafif kalır. Bir kopyayı ayırmak isterseniz sağ tıklayıp Make Unique dersiniz.

Move ile kopya ve dizi

Move aracı hem taşır hem kopyalar. Ctrl tuşuna bastığınızda imlecin yanında küçük bir artı belirir. Bir kopya bıraktıktan sonra klavyeden 20x yazıp Enter’a basın. Böylece aradaki mesafeyle yirmi kopya daha dizersiniz.

30 dakikada SketchUp ile on katlı bina

Videonun dokuzuncu dakikasında basit bir kat planı çiziyoruz. Offset ile 30 santim duvar kalınlığı, Push/Pull ile 300 santim yükseklik veriyoruz. Ardından normal katı bileşen yapıp yukarıya sekiz kopya diziyoruz. Bir kata pencere çizdiğinizde bütün katlarda aynı pencere belirir. Push/Pull ile pencereyi duvardan geçirip delik açıyoruz. Diğer pencerelerde aynı işlemi çift tıklayarak tekrarlıyoruz.

Simetrik dairelerde ise bir bölümü çizip Scale aracıyla -1 değeri veriyoruz. Bu yöntem nesnenin aynadaki görüntüsünü oluşturur. Sonuç olarak dört daireden birine eklediğiniz pencere diğer üçüne de yansır.

Follow Me, Rotate ve Scale

Rotate aracı açı ölçerle nesneyi döndürür. Follow Me ise bir kesiti bir çizgi ya da daire boyunca dolaştırır. Örneğin bir profili dairenin etrafında döndürüp halka ya da vazo elde edersiniz. Scale aracında Ctrl orantılı, Shift ise orantısız büyütme yapar.

Grup yapmanın bir faydası daha var. Gruplar başka yüzeylere yapışmaz. Bu yüzden iki ayrı parçayı rahatça ayırıp yeniden birleştirebilirsiniz.

Malzeme, stil, gölge ve sahne

Materials panelinden rengi seçip yüzeye bırakıyorsunuz. Yumuşak görünmesini istediğiniz kenarları Soften/Smooth Edges ile gizliyorsunuz. Styles bölümünde farklı görünüm temaları var. Shadows panelinde gölgeyi açıp saat ve tarihe göre değiştiriyorsunuz. Scenes bölümünde beğendiğiniz açıları artı simgesiyle kaydediyorsunuz. Fog ile arka plana sis veriyorsunuz.

Position Camera aracıyla insan gözünden bakarsınız. Göz yüksekliğini örneğin 180 santim yaparsanız ayakta duran birinin bakışını elde edersiniz. Ayrıca 3D Text ile yüzeye kalınlığı olan yazı ekleyebilirsiniz.

Bileşeni arşive kaydetmek

Sağ tık menüsündeki Save As seçeneği yalnız bileşenlerde var. Bu sayede bir bileşeni ayrı bir SketchUp dosyası olarak saklarsınız. Proje bitince Model Info > Statistics bölümünden Purge Unused diyerek kullanılmayan bileşenleri temizleyin. Böylece dosyanız hafifler.

DWG planından duvar kaldırmak

Son üç dakikada ölçülerden arındırdığımız bir DWG planı içe aktarıyoruz. Plan içeri grup olarak gelir. Önce sağ tıklayıp Explode diyoruz. Ardından Line aracıyla çizgilerin üzerine kısa çizikler atıyoruz. Plan düzgün çizildiyse yüzeyler kendiliğinden oluşur. Son olarak Push/Pull ile duvarları 3 metre kaldırıyoruz.

Özet

30 dakikada SketchUp dersinde iki ana kuralı öne çıkardık: yüzey oluşturmak ve grup–bileşen mantığı. Bu iki kuralı kavrayan, diğer araçları da kolayca öğrenir. Grup ve bileşeni daha ayrıntılı görmek için grup ve bileşen farkı yazımızı okuyun. Follow Me örnekleri için Follow Me rehberimize bakın. Daha önceki yarım saatlik temel dersimiz de burada. Araçların resmî açıklamaları için SketchUp yardım merkezini kullanabilirsiniz.

Sık sorulan sorular

30 dakikada SketchUp öğrenmek gerçekten mümkün mü?

Temel mantığı öğrenmek için yeterli. Ancak hızlanmak için bol pratik yapmanız gerekir.

SketchUp’ta yüzey neden oluşmuyor?

Çizgiler aynı düzlemde değildir ya da bir uç açık kalmıştır. Eksenleri Shift ile kilitleyip döngüyü kapatın.

Grup mu bileşen mi kullanmalıyım?

Aynı parça birden çok kez geçiyorsa bileşen kullanın. Tek kalan parçalarda grup yeterli olur.

Bu yazı, SketchUp eğitimi rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

1
Paylaş

Yorum yazın

E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Bize yazın