İçeriğe geç
2 Kasım 2026, Pazartesi
Yeni

Örnek: vray, plugin, render · Kapatmak için Esc

Sketchup Plugin

Round Corner Eklentisi Nasıl Kullanılır? Kenar Yuvarlatma ve Render

Paylaş

Round Corner eklentisi, SketchUp’ta keskin kenarları yuvarlatmak için en sık başvurduğumuz araçtır. Birçok arkadaşımız bu eklentiyi kurar ama neden kullandığını tam bilmez. Bu derste önce yuvarlatmanın render kalitesine etkisini anlatıyoruz. Sonra offset ve segment değerlerini örnek bir model üzerinde ayarlıyoruz.

Bu videoda

  • keskin kenarın renderda neden yapay durduğunu,
  • gölge ve ışık yansımasının yuvarlak kenarda nasıl değiştiğini,
  • kenar seçimi ve doğru yuvarlatma modunu,
  • offset ve segment değerlerinin anlamını,
  • D5 Render içindeki ücretsiz alternatifi görüyoruz.

Round Corner eklentisi neden bu kadar önemli?

Gerçek hayatta hiçbir yüzey bıçak gibi keskin bitmez. Bir masanın, bir TV ünitesinin ya da duvar köşesinin mutlaka hafif bir yuvarlaklığı vardır. Render motoru bu küçük yuvarlaklığa ışık düşürür. Böylece kenarda ince, parlak bir çizgi oluşur. Bu çizgi modeli bir anda gerçekçi gösterir.

Türkçe SketchUp eklentileri: dolap, mutfak, pencere, zemin, perde ve mimari modelleme için saatleri dakikaya indiren araçlar.Eklentileri görün

Videonun başında aynı sahnede iki örnek gösteriyoruz. TV ünitesinin kenarları yumuşak, duvarın köşesi ise keskin. Gölgeyi açınca fark daha net görünür. Çünkü ışığın yansıması ve gölgenin zemine düşüşü kenarın biçimine göre değişir. Kısacası kaliteli render, kaliteli modelden başlar.

Kaliteli model ne demek?

Bize göre kaliteli model iki şartı karşılar. İlk olarak köşe ve kenarlar yumuşatılmış hâlde gelir. İkinci olarak ölçüler gerçeğe uygundur. Kaplama ve ışık bu temelin üstüne oturur. Temel sağlam değilse sonraki adımlarda da hata çıkar.

Round Corner eklentisi ile kenar seçimi

Videonun üçüncü dakikasında bir pencere örneğine geçiyoruz. Duvara pencere açtığınızda kenarlar keskin kalır. Oysa yuvarlak bir pervaz kenarı güneş ışığını içeri daha yumuşak taşır. Bu ince bir ayrıntıdır ama profesyonel bir etki bırakır.

Önce grubun içine çift tıklayıp giriyoruz. Ardından Ctrl tuşuyla yuvarlatmak istediğimiz kenar çizgilerini tek tek seçiyoruz. Bir yüzeyin tüm kenarlarını yuvarlatmak isterseniz yüzeyi ve çevresini birlikte seçmeniz de yeterli.

Hangi mod daha yumuşak sonuç verir?

Eklentinin araç çubuğunda birkaç simge yer alır. En baştaki yuvarlatma modu en yumuşak sonucu verir. Diğer modlar daha kırık ve daha keskin bir geçiş üretir. Bu yüzden keskin bir pah istemiyorsanız her zaman ilk simgeyle başlamanızı öneririz.

Offset ve segment değerleri

Komutu çalıştırınca küçük bir ayar penceresi gelir. Burada iki değer önemlidir. Offset, kenardan ne kadar içeri doğru yuvarlatma yapılacağını belirler. Videoda varsayılan değer 0,3 cm görünüyordu. Biz farkı net görmek için bunu 1 cm yaptık. Gerçek bir mobilyada bu değer biraz fazla kalır.

Segment ise yuvarlak yayın kaç parçadan oluşacağını söyler. Videodaki varsayılan 4 segmentti, biz 6 yaptık. Genellikle 4 ya da 6 yeterli olur. Ancak 4’ün altına inmeyin. Çünkü daha az segment yuvarlaklığı kurtarmaz ve kenar yine kırık görünür.

Videonun altıncı dakikasında bir sehpa yüzeyine aynı işlemi uyguluyoruz. Burada offset için 0,5 cm ve 4 segment seçiyoruz. Sonuçta çok tatlı bir yuvarlak geçiş elde ediyoruz. Fazla segment ise dosyayı gereksiz büyütür. Bu nedenle değeri nesnenin boyutuna göre seçin.

Round Corner eklentisi yerine D5 Render seçeneği

Eklentiyi kullanamıyorsanız başka bir yol da var. D5 Render içinde modeli seçince sağ paneldeki malzeme ayarlarında köşe yuvarlatma parametresi yer alır. Bu yöntem geometriye dokunmaz, yalnız render sırasında kenarı yumuşatır. Konuyu D5 derslerimizde ayrıntılı anlattık.

Pah ve yuvarlatma tekniklerini karşılaştırmak isterseniz köşe yuvarlama ve pah kırma yazımıza göz atın. Kendi geliştirdiğimiz araç için Yumuşak Kenar yazısını okuyun. Eklenti dünyasına genel bakış için plugin rehberimiz de hazır.

Özet

Round Corner eklentisi, modelinize gerçek dünyadaki yumuşak kenarı kazandırır. Kenarları seçin, ilk yuvarlatma modunu kullanın ve offset ile segment değerini nesneye göre ayarlayın. Segmenti 4’ün altına düşürmeyin. Böylece renderda ışık kenarlarda doğal biçimde parlar.

Sık sorulan sorular

Round Corner eklentisi için ideal offset değeri nedir?

Tek bir doğru değer yok. Mobilya kenarlarında birkaç milimetre çoğu zaman yeterli olur; büyük yüzeylerde değeri biraz artırın.

Segment sayısını yükseltmek her zaman iyi mi?

Hayır. 4 ile 6 arası çoğu iş için yeterli. Daha fazlası poligon sayısını artırır ve dosyayı ağırlaştırır.

Yuvarlatma renderı gerçekten değiştirir mi?

Evet. Yuvarlak kenar ışığı yakalar ve ince bir parlama üretir. Keskin kenar ise yapay ve sert görünür.

Bu yazı, SketchUp eklentileri rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

Paylaş

Yorum yazın

E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Bize yazın