Marvelous Designer Eğitimi

Marvelous Designer eğitimi serimizi, SketchUp’ta modellemesi zor olan kumaş objeleri için hazırladık. Yorgan, yastık, perde gibi karmaşık yüzeyleri SketchUp’ta doğal göstermek kolay değil. Bu işi genellikle birkaç eklentiyle çözmeye çalışıyoruz. Oysa modeli dışarı aktarıp Marvelous Designer ile çalışmak çok daha gerçekçi bir sonuç veriyor.
Marvelous Designer eğitimi oynatma listesi
Serinin tüm videoları aşağıdaki oynatma listesinde. İlk videodan başlayıp sırayla ilerlemenizi öneriyoruz.
Marvelous Designer nedir?
Marvelous Designer, kıyafet tasarımı ve kumaş simülasyonu için geliştirilen bir program. Kumaşın nasıl düştüğünü, katlandığını ve kırıştığını gerçek fiziğe yakın biçimde hesaplıyor. Bu yüzden oyun, film ve animasyon sektöründe yaygın bir araç. Programın güncel sürümünü Marvelous Designer’ın resmî sitesinden takip edebilirsiniz.
Mimari görselleştirmede ise program bambaşka bir işe yarıyor. Yatak örtüsü, perde, masa örtüsü ve minder gibi objeleri doğal kırışıklıklarla üretiyorsunuz. Ayrıca kadın ve erkek giyim ürünleri gibi moda tasarımlarını da aynı programda hazırlıyorsunuz.
SketchUp kullanıcıları neden Marvelous Designer eğitimi almalı?
SketchUp düz ve keskin yüzeyler için harika bir program. Ancak kumaş gibi yumuşak ve düzensiz yüzeyleri elle modellemek çok zor. Elle çizdiğiniz bir yastık genellikle fazla düzgün ve yapay durur. Gerçek bir yastıkta ise her zaman küçük çöküntüler ve kırışıklar olur.
Marvelous Designer bu doğallığı simülasyonla kendiliğinden üretiyor. Yani kırışıklıkları tek tek çizmiyorsunuz, kumaşın yer çekimiyle şekil almasını izliyorsunuz. Sonuç olarak iç mekan görselleriniz bir anda daha sıcak ve doğal bir havaya kavuşuyor.
SketchUp ile Marvelous Designer arasında genel iş akışı
İki programı birlikte kullanırken genellikle şu sırayı izliyoruz. Bu akış, kendi projelerinizde de rahatça uygulayacağınız genel bir yöntem.
- Modeli SketchUp’ta hazırlayın: Yatak, koltuk ya da pencere gibi kumaşın üzerine oturacağı objeleri çizin.
- Dışarı aktarın: Bu objeleri ortak bir 3B dosya biçimiyle Marvelous Designer’a taşıyın.
- Kumaşı simüle edin: Örtüyü, perdeyi ya da yastığı obje üzerinde şekillendirin.
- Geri getirin: Hazır kumaş objesini SketchUp’ın okuduğu bir biçimle modelinize ekleyin.
SketchUp’ın hangi dosya biçimlerini içe ve dışa aktardığını SketchUp yardım merkezinde kontrol edebilirsiniz. Böylece aktarım sırasında sürpriz yaşamazsınız.
Kumaş objeleri ve dosya boyutu
Simülasyonla üretilen kumaşlar çok sayıda küçük yüzeyden oluşur. Bu da SketchUp dosyanızı hızla büyütür. Bu yüzden kumaş objelerini mümkün olduğunca sade tutun. Örneğin kameradan uzak bir perde için çok yoğun bir ağa gerek yok.
Ayrıca aynı yastığı birden fazla kullanacaksanız onu bileşen yapın. Böylece model hafif kalır ve SketchUp akıcı çalışır. Modeli hafifletmenin diğer yollarını SketchUp dosya boyutunu düşürmek yazımızda anlattık.
Marvelous Designer eğitimi sonrası ne yapmalı?
Seriyi bitirdikten sonra hemen büyük bir projeye atlamayın. Önce basit bir objeyle pratik yapın. Örneğin bir masanın üzerine örtü sermek iyi bir ilk alıştırma. Sonra yastık ve perde gibi daha karmaşık objelere geçin. Her denemede kumaşın düşüşünü dikkatle gözlemleyin.
Programın derslerini daha ayrıntılı ele aldığımız Marvelous Designer eğitim seti yazımıza da göz atın. Orada kalıp ve dikiş mantığını ayrıca anlattık.
Marvelous Designer eğitimi ile hangi objeleri üretirsiniz?
Program, kumaş içeren hemen her objede işinize yarar. İç mekan görsellerinde en sık kullandığımız örnekleri şöyle sıralayabiliriz.
- Yatak takımı: Yorgan, nevresim ve çarşaf, yatağın üzerinde doğal biçimde durur.
- Yastık ve minder: Koltuk üzerindeki yastıklar hafif çöküntülerle çok daha gerçekçi durur.
- Perde: Pileli ya da serbest düşen perdeler pencereye zarif bir hava katar.
- Masa örtüsü: Kenarlardan sarkan kumaş, yemek masası sahnesine sıcaklık verir.
- Giysi: Askıdaki bir ceket ya da sandalyenin üzerindeki bir hırka mekanı canlandırır.
Bu objelerin hepsi küçük ayrıntılar gibi dursa da görselin genel havasını belirler. Özellikle yatak odası ve oturma odası sahnelerinde fark hemen göze çarpar. Kısacası kumaşla uğraşmaya ayırdığınız zaman, görselin kalitesine doğrudan yansır.
Ayrıca ürettiğiniz kumaş objelerini küçük bir kütüphanede toplayın. Örneğin farklı biçimlerde yastıklar, birkaç perde ve iki üç örtü hazırlayıp saklayın. Böylece sonraki projelerde aynı objeleri yeniden kullanır, zamandan büyük tasarruf edersiniz.
Sık sorulan sorular
Marvelous Designer eğitimi için kıyafet tasarımı deneyimi gerekir mi?
Hayır, temel 3B bilgisi yeterli. Örtü ve yastık gibi basit objelerle başlayarak programı kısa sürede kavrıyorsunuz.
Marvelous Designer bir SketchUp eklentisi mi?
Hayır, ayrı bir program. Objeleri dosya aktarımıyla iki program arasında taşıyorsunuz.
Kumaş objeleri SketchUp’ı yavaşlatır mı?
Çok yoğun ağlar modeli ağırlaştırır. Kumaşı sade tutmak ve tekrar eden objeleri bileşen yapmak bu sorunu çözer.
Bu yazı, SketchUp render rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.
