İçeriğe geç
24 Ekim 2026, Cumartesi
Yeni

Örnek: vray, plugin, render · Kapatmak için Esc

Sketchup

SketchUp Ölçü Birimi, Temel Ayarlar ve Çizim Mantığı

Paylaş

SketchUp ölçü birimi ayarı, çizime başlamadan önce yapmanız gereken ilk iştir. Yanlış birimle başlarsanız yazdığınız her değer beklediğinizden farklı çıkar. Bu derste Model Info üzerinden birimi santimetreye çeviriyor, ardından eksenleri, insan figürünü ve Line aracını tanıtıyoruz. SketchUp’ın çizim mantığını oturtmak isteyen yeni başlayanlar için temel bir ders.

Bu dersi 2015’te, temel eğitim serimizin üçüncü bölümü olarak kaydettik. Ben Ufuk Şen, bu seride SketchUp’ı en baştan anlatıyorum. Pencerelerin görünümü yeni sürümlerde biraz değişti. Ancak ölçü birimi ayarının yeri ve çizim mantığı aynı kaldı.

Bu videoda

  • Window > Model Info > Units ile ölçü birimini değiştirmek
  • Ayar pencerelerinde neden OK düğmesi olmadığı
  • Kırmızı, yeşil ve mavi eksenlerin anlamı
  • Ekrandaki insan figürünün ölçek için görevi
  • Line aracıyla ilk çizgiler ve kapalı yüzey mantığı

SketchUp ölçü birimi nereden değişir?

Birimi değiştirmek için Window menüsünden Model Info penceresini açıyoruz. Soldaki listeden Units bölümüne giriyoruz. Burada metre, santimetre, milimetre gibi seçenekleri görürsünüz. Örneğin santimetreyi seçtiğinizde çizim ölçüleri hemen santimetreye döner.

Biz derslerde santimetre ile çalışıyoruz. Çünkü iç mekân ve mobilya ölçülerinde santimetre hem okunaklı hem de pratik. Ancak siz projenizin türüne göre farklı bir birim seçebilirsiniz. Önemli olan, çizime başlamadan önce bu kararı vermek.

Ayarlar nasıl kaydolur?

Yeni kullanıcıları şaşırtan küçük bir ayrıntı var. Model Info penceresinde bir OK ya da Kaydet düğmesi bulamazsınız. Ancak endişelenmeyin, ayarlar siz değiştirdiğiniz anda geçerli olur. Pencereyi sağ üstteki çarpı ile kapatmanız yeterli.

SketchUp ölçü birimi ve eksenler

Başka bir 3B programdan geliyorsanız eksen görünümü başta kafanızı karıştırır. SketchUp bu konuyu çok sade bir şekilde çözmüş. Ekranda kırmızı, yeşil ve mavi olmak üzere üç eksen var. Kırmızı ve yeşil eksen zemini, mavi eksen ise yüksekliği gösterir.

Bu eksenler çizim doğrultumuzu belirler. Yani bu doğrultularda çizdiğiniz sürece yönünüzü hiç kaybetmezsiniz. Ayrıca çizdiğiniz çizgi bir eksene paralel olduğunda o eksenin rengini alır. Bu da ölçülü çalışmayı kolaylaştırır.

İnsan figürü neden orada?

Yeni bir dosya açtığınızda sahnede bir insan figürü görürsünüz. Figürün bilgilerini görmek için onu seçip Entity Info paneline bakabilirsiniz. Bu figür SketchUp ekibinden birini temsil eder ve sürümden sürüme değişir.

Asıl görevi ise ölçek kontrolüdür. Figür yaklaşık 1,70 m boyunda. Çizdiğiniz bir kapı ya da pencereyi ona bakarak kontrol edersiniz. Figürü silip ölçüsüz çalışırsanız orantısız bir model ortaya çıkar. Bu hata hem modellemede hem de render aşamasında karşınıza çıkar. Ölçülü çalışmanın önemini ölçülü çalışmak neden önemli yazımızda ayrıca anlattık.

Line aracı: çizgiyle başla, çizgiyle bitir

Şimdi en önemli araçlardan birine geçiyoruz: Line. Line, bütün çizim programlarında temel komuttur. Biz kendi aramızda bunu bir atasözü gibi söyleriz: “Çizgiyle başla, çizgiyle bitir.” Yani üç boyutlu modelin temeli her zaman çizgidir.

Videoda Line aracını alıp eksenler boyunca birkaç çizgi çekiyoruz. Çizgileri kapattığımız anda aralarında bir yüzey oluşuyor. Sonra farenin orta tuşuna basılı tutarak Orbit ile ekranı döndürüyoruz. Böylece çizdiğimiz yüzeyi farklı açılardan görüyoruz.

Videonun 4. dakikasında bir ayrıntıya dikkat çekiyoruz. Ekrana yukarıdan baktığımız için ilk çizgi eksenlerin başlangıç noktasından başlamıyor. Bu yüzden çizgiyi siliyor ve başlangıç noktasından yeniden çiziyoruz.

Kapalı yüzey neden önemli?

Videoda değer girmeden, gözle bir kare çiziyoruz. Bu yüzden ölçüleri ezbere bir kare oluşuyor. Ancak asıl önemli nokta kapalı bir yüzey oluşturmak. Çünkü kapanmayan çizgiler yüzey oluşturmaz.

Yüzey olmadan nesneye derinlik veremezsiniz. Push/Pull ile yukarı itemezsiniz ve model üç boyutlu hale gelmez. Bir yüzey için en az üç noktanın birleşmesi gerekir. Bu kural, SketchUp’taki bütün modellemenin temelidir.

SketchUp ölçü birimi sonrası ilk adımlar

Birimi ayarlayıp Line aracını tanıdıktan sonra sırada diğer temel komutlar var. Sonraki derslerde ölçü yazarak çizmeyi ve bu bilgileri örneklerle pekiştirmeyi gösteriyoruz. Serinin tamamına SketchUp temelleri eğitim setimizden ulaşabilirsiniz. Bir planı doğru ölçeğe getirmeyi de plan ölçeklendirme dersimizde anlattık. Birim seçenekleri hakkında resmî bilgi için SketchUp Help Center sayfasına bakabilirsiniz.

Özet

SketchUp ölçü birimi ayarı Window > Model Info > Units yolundadır. Biz santimetre ile çalışıyoruz ve ayarlar değiştirdiğiniz anda geçerli olur. Kırmızı, yeşil ve mavi eksenler çizim yönünüzü belirler. İnsan figürü oranları korumanıza yardım eder. Line aracıyla çizdiğiniz çizgiler kapandığında yüzey oluşur ve model üç boyuta geçmeye hazır hale gelir.

Sık sorulan sorular

SketchUp ölçü birimini santimetreye nasıl çeviririm?

Window > Model Info yolunu izleyip Units bölümüne girin. Listeden santimetreyi seçip pencereyi kapatmanız yeterli.

Model Info’da OK düğmesi neden yok?

Çünkü ayarlar siz değiştirdiğiniz anda geçerli olur. Pencereyi kapattığınızda ayar yerinde kalır.

Çizgiler neden yüzey oluşturmuyor?

Çizgiler büyük ihtimalle tam kapanmıyor. Son çizgiyi ilk noktaya tam olarak bağlayın, yüzey kendiliğinden oluşur.

Bu yazı, SketchUp eğitimi rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

Paylaş

Yorum yazın

E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Bize yazın