İçeriğe geç
25 Ekim 2026, Pazar
Yeni

Örnek: vray, plugin, render · Kapatmak için Esc

Twinmotion

Twinmotion 2023 ile İç Mekan Render: Işık Yayan Malzeme

Paylaş

Twinmotion’da bir iç mekanı canlandırmanın en hızlı yolu, armatürlere ışık yayan malzeme vermektir. Kat planı etkinliğimizin bu dersinde, modellemesini bitirdiğimiz daireyi Twinmotion 2023 ile render’a hazırlıyoruz. Cam ve perde ayarlarından başlıyor, HDRI, IES spotlar ve pencere ışıklarıyla devam ediyoruz. Dersi 2023’te kaydettik; yeni sürümlerde bazı panellerin adı ve yeri değişti.

Bu videoda neler var?

  • Cam ve perde malzemelerini düzenlemek
  • HDRI şiddeti ve pozlama dengesi
  • Lambalara ve LED bantlara ışık yayan malzeme vermek
  • IES profilli spot ışıklar
  • Pencerelere alan ışığı yerleştirmek
  • 4K render ve ikinci kamera açısı

İlk adım: cam ve perde

Modeli içe aktardıktan sonra ilk iş camları kontrol etmek. SketchUp’ta camlara saydam bir malzeme verdiyseniz Twinmotion bunları çoğu zaman cam olarak tanır. Ancak biz her ihtimale karşı kütüphanedeki cam malzemesini sürükleyip bırakıyoruz.

Bu sahnede doğal ışık önemli, bu yüzden perdeleri de elden geçiriyoruz. Perdenin metallik değerini sıfıra çekiyoruz, çünkü kumaş metal olmaz. Pürüzlülüğü ise orta bir değere alıyoruz. Sıfırda yüzey en parlak hâline gelir ve perde plastik gibi durur.

HDRI ve pozlama

İlk test render’da güneş içeriye yeterince ulaşmıyor. Bu yüzden kütüphanede kalp simgesiyle işaretlediğimiz HDRI’lardan birini sahneye atıyoruz. Arka plan geliyor ve ortam ışık alıyor. Sonra HDRI şiddetini 1’den 5’e çıkarıyoruz.

Ancak burada bir kural var. Dışarıdaki görüntü patlıyorsa yanlış yoldasınız demektir. Pozlama değerini de sıfırda tutmak en güvenlisi. Çünkü pozlamayı artırmak çoğu zaman patlamalara neden olur.

Lambalara ışık yayan malzeme vermek

Videonun 3. dakikasında Media sekmesinde kayıtlı bir görünüm oluşturuyoruz. Ardından damlalıkla lamba malzemesini seçip Emissive bölümüne geçiyoruz. Glow değerini artırıp kayıtlı renk kutumuzdan bir ton seçiyoruz. Böylece lamba gerçekten ışık veren bir yüzeye dönüşüyor.

Aynı yöntemi tavandaki ışık bantlarına da uyguluyoruz. Işık rengi çok koyu olursa göz yorar, bu yüzden rengi açık tutun. Videoda hepsini sarı yapmak yerine bazılarına beyaz ve hafif mavi verdik. Glow değeri fazla gelince de 21’den 20’ye çektik. Kısacası ışık yayan malzeme ayarı, deneme ile oturur.

Işık yayan malzeme dışındaki yüzeyler

Duvarlara hafif bir yansıma vermek idealdir. Televizyonun çevresindeki beyaz yüzeyi siyaha çevirip pürüzlülüğünü düşürüyoruz. Böylece güneşten gelen yansıma ekranı gerçek bir televizyon gibi gösteriyor. Ayna için kütüphanedeki Mirror malzemesini kullanıyoruz.

Metal parçalarda metallik değeri artırıp pürüzlülüğü ayarlıyoruz. Zemin için kütüphanede wood floor araması yapıp birkaç seçeneği deniyoruz. Taş yüzeyleri ise granit bir malzemeyle değiştiriyoruz. Ayrıca çatal bıçak setini krom yapıyoruz.

IES spotlar ve pencere ışıkları

Tavandaki spotların yalnız parlaması yetmez, gerçek hayattaki gibi ışık da düşürmeleri gerekir. Bu yüzden her spotun altına bir spot ışık ekliyoruz. Twinmotion’da hazır IES profilleri var; bazıları geniş bir alana dağılır, bazıları dik ve keskin düşer. Renk sıcaklığını 3700–3800 K civarına alıyoruz. Sonra Alt tuşuyla sürükleyip ışıkları kopyalıyoruz.

Odanın sol tarafı hâlâ karanlıktı. Bu yüzden pencerelere birer alan ışığı yerleştiriyoruz. Işığı 90 derece döndürüp pencere boyutuna, yani yaklaşık 150 × 150 cm’ye getiriyoruz. Renk sıcaklığı 6500 K, şiddet ise 40 civarında. Kopyalarken instance yerine copy seçin, yoksa ayarlar birbirine bağlanır.

Işık yayan malzeme ile 4K render

Bütün ayarlardan sonra 4K render ortalama 3 dakikada bitti. Çıktı, ekranda gördüğümüz önizlemeden daha kaliteli. Işık biraz güçlü geldi, ancak bunu Photoshop’ta kolayca düzeltiriz. Sonra ikinci bir kamera açısı oluşturup Update ile kaydediyor ve ikinci render’ı alıyoruz.

Özet

Bu derste camları ve perdeleri ayarladık, HDRI ile ortamı aydınlattık. Ardından lambalara ve LED bantlara ışık yayan malzeme vererek ambiyansı kurduk. IES spotlar ve pencere ışıklarıyla da karanlık bölgeleri dengeledik. Başka bir iç mekan örneği için Twinmotion 2022 iç mekan render alma yazımıza bakın. Sahne kurgusu için yüksek kaliteli iç mekan sahnesi oluşturma yazısı da işinize yarar. Güncel özellikler için Twinmotion resmî sitesine göz atın.

Sık sorulan sorular

Işık yayan malzeme ışık kaynağı yerine geçer mi?

Kısmen. Yüzey parlar ve çevresini biraz aydınlatır. Ancak güçlü ve yönlü ışık için spot ya da alan ışığı ekleyin.

HDRI şiddetini ne kadar artırmalıyım?

Dışarısı patlamadan içerisi aydınlanana kadar. Bu sahnede 5 değeri iyi sonuç verdi.

Pencere ışığını neden copy ile çoğaltmalıyım?

Instance ile çoğaltılan ışıklar ayarları paylaşır. Her pencereye ayrı boyut vermek için copy daha uygun.

Bu yazı, SketchUp render rehberimizin bir parçası; konuyla ilgili diğer derslere oradan sırayla ulaşabilirsiniz.

Paylaş

Yorum yazın

E-posta adresiniz yayımlanmaz.

Bize yazın